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Patch 1.1 pour Call of Duty 5
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| Ecrit par *mBn*Mimous,
le 13-11-2008 18:28
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Alors même que Call of Duty : World at War sort aujourd'hui aux Etats-unis (faudra attendre encore trois jours pour l'Europe), le premier patch pointe le bout de son nez.
L'équipe de Treyarch a mis à profit les quelques semaines de BETA pour mettre au point cette mise à jour et nous offrir un jeu le moins buggué possible dès sa sortie.
- Les Mods sont accesibles en Co-op, solo, et multijoueur.
- Les joueurs seront avertis lorsqu'un nouveau patch sera disponible.
- Amélioration du support pour le SLI.
- L'erreur "G_Spawn: no free entities" a été résolue.
- Les serveurs ne fonctionnent plus avec les variables de scripts.
- Une clef n'est plus requise pour lancer un serveur dédié.
- Un serveur dédié peut désormais être lancé à partir de la ligne de commande via la Connexion Bureau à distance.
- Diverses corrections dans le gestionnaire de serveurs.
- Les joueurs n'auront plus de multiples invitations d'amis depuis la même personne.
- Quand un joueur appelle un avion en Hardcore, le HUD apparaitra.
- Les Tags des teams pourront apparaitre désormais.
- Correction des trous sous la map.
- Amélioration des spawn et équilibrage des armes.
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